Rollespill

Eventyr i Golarion, Faerũn og Middle-Earth.

  • Hjem
  • Referat
    • Eventyr i Golarion
      • Første Eventyr
        • PCs
          • Darwin
          • Dianchect
          • Dragutin
          • Eladan
          • Farshad
          • Macarius
        • NPCs
        • Gjenstander i gruppen
      • Andre Eventyr
        • PCs
        • NPCs
    • Eventyr i Faerûn
      • Fra goblinfeller til elementært kaos
      • Dragon Heist
        • PCs
      • Eventyr i Undermountain
        • PCs
  • Faerũn
  • Golarion
    • Kontinent
      • Ustalav
      • Avistan
        • Andoran
          • Falcon’s Hollow
          • Oregent
      • Tian Xia
        • Minkai
    • Religion
      • Guder
        • Gods of Inne Sea
          • Desna
          • Iomedae
          • Nethys
          • Sarenrae
        • Tian Gods
          • Shizuru
      • Halvguder
  • Middle-Earth
  • Utstyr
    • Rustning og Våpen
      • Rustninger
      • Våpen
    • 1. Eventyr – Gjenstander i gruppen
  • Hjem
  • Referat
    • Eventyr i Golarion
      • Første Eventyr
        • PCs
          • Darwin
          • Dianchect
          • Dragutin
          • Eladan
          • Farshad
          • Macarius
        • NPCs
        • Gjenstander i gruppen
      • Andre Eventyr
        • PCs
        • NPCs
    • Eventyr i Faerûn
      • Fra goblinfeller til elementært kaos
      • Dragon Heist
        • PCs
      • Eventyr i Undermountain
        • PCs
  • Faerũn
  • Golarion
    • Kontinent
      • Ustalav
      • Avistan
        • Andoran
          • Falcon’s Hollow
          • Oregent
      • Tian Xia
        • Minkai
    • Religion
      • Guder
        • Gods of Inne Sea
          • Desna
          • Iomedae
          • Nethys
          • Sarenrae
        • Tian Gods
          • Shizuru
      • Halvguder
  • Middle-Earth
  • Utstyr
    • Rustning og Våpen
      • Rustninger
      • Våpen
    • 1. Eventyr – Gjenstander i gruppen

Login

  • Logg inn
  • Innleggsstrøm
  • Kommentarstrøm
  • WordPress.org

Andoran

  • Falcon’s Hollow
  • Oregent
  • Andoran

Gods of Inner Sea

  • Iomedae
  • Desna
  • Nethys
  • Sarenrae
  • Pharasma
  • Erastil
  • Lamashtu

Guder

  • Iomedae
  • Shizuru
  • Desna
  • Nethys
  • Sarenrae
  • Pharasma
  • Erastil
  • Lamashtu

Halvguder

  • Macarius Quellinus Lorenzi
  • Farshad
  • Eladan Azûli
  • Darwin Llarc 

Land i Avistan

  • Andoran
  • Ustalav

Land i Tian Xia

  • Minkai

Minkai

  • Minkai

Ustalav

  • Ustalav
  • Carrion Hill
  • Fiorna’s Faith
  • Redleaf
View Categories
  • Hjem
  • RPG
  • Golarion
  • Religion
  • Guder
  • Gods of Inner Sea
  • Lamashtu

Lamashtu

For de som fryder seg i forurensningen av det rene eller som finner seg selv avvist og oversett av en verden som forakter deres forskjeller, tilbyr Lamashtu hvile blant sitt groteske avkom. Monsterets Mor tar villig imot dødelige inn i sitt fold og har gjort det til sitt mål å vrie dødelig liv mot sine avskyelige idealer. Hennes inngripen er allment kjent for å påføre korrumpering og forferdelige mareritt. Utestengte individer som deler hennes idealer vil finne denne inngripen som en velsignelse, mens andre behandler lignende hendelser som forferdelige forbannelser.

Over alt annet ønsker Lamashtu spredningen, gjennomtrengningen og dominansen av sine barn. Hennes berøring på den dødelige verden avdekker de frastøtende feilene blant de som anses som vakre og moralske. Hun og hennes tilhengere søker muligheter til å rive sløret av uskyld fra hver skapning og avsløre den vridende, avskyelige potensialen i en hyklersk verden.

Lamashtu tar formen av en gravid kvinne med arr som krysser hennes oppsvulmede mage. Store svarte vinger stikker ut fra ryggen hennes, og beina hennes forvrenges til enorme fugleklør. Et tredje øye er vertikalt plassert over snuten hennes som en sjakal. Fra Kurnugia, hennes personlige rike i Avgrunnen, regjerer hun som Djevelenes Dronning og skaper av avskyelige beist. Hennes barn, enten født fra kroppen hennes eller skulpturert fra hennes monstrøse sinn, tjener som pinnakler av makt blant hennes tilhengere. Hennes troende forfølger hennes idealer for å bli eller skape stadig mer avskyelige monstre og spre hennes mordiske innflytelse over den dødelige verden.

Mother of Monsters
CE goddess of aberrance, monsters, and nightmares
Realm: Kurnugia (the Abyss)
Allies: Ghlaunder
Enemies: Abadar, Asmodeus, Desna, Iomedae, Rovagug, Sarenrae, Tsukiyo
Relationships: Pazuzu (ex-consort)
Templer: caverns, ruined buildings, abandoned orphanages
Tilhengere: gnolls, goblins, monsters, outcasts
Sacred Animal: jackal
Sacred Colors: rød og gul
Edicts: Tbring power to outcasts and the downtrodden, indoctrinate children in Lamashtu’s teachings, make the beautiful monstrous, reveal the corruption and flaws in all things
Anathema: Forsøk på å behandle en mental sykdom eller deformitet, hjelpe Lamashtus fiender

Lamashtu oppmuntrer sine tilhengere til å omfavne monstrethet og kan bistå i denne bestrebelsen ved å gi torturøse mareritt for å åpne sinnene deres for den styrken og sannheten hun tilbyr. Deres korrupte fantasi skaper stadig mer fryktelige bilder som Lamashtu kan introdusere i virkeligheten. Dedikerte ofrer kjøtt og bein fra erobrede bestyrere og fiender for å gi byggematerialer til sin mor for å forme nye monstrøse brødre eller for å gi mutasjonsgave til sine troende.

Tilhengere som føder barn kan direkte imitere noen av gudinnens evner. Å føde monstrøse barn for Lamashtu betraktes som en av de mest hellige handlingene oppnåelige innen hennes religion. Den mentale og fysiske torturen disse tilhengerne opplever under sine Lamashtanske graviditeter og de grusomme fødslene de utholder er ofre som gir dem stor prestisje—hvis de overlever. Tilhengere med utholdenhet til å overleve flere fødsler, og som stolt bærer arr fra dem, blir æret av andre Lamashtanere og hersker som den høyeste autoriteten i troen.

Lamashtanere sprer gudinnens doktrine via en rekke veier. Krigere beskytter avkommet sammen med deres monstrøse søsken. Healerne fokuserer på å holde tilhengerne i live gjennom flere fødsler og er dyktige i å sørge for at sår blir til forferdelige arr. Pleiere med styrke til å håndtere kirkens monstrøse barn blir belønnet med velsignelser fra gudinnen for å hjelpe dem i deres oppgaver. Tilhengere av alle slag er sannsynlig å dra ut i verden som misjonærer, rekruttere utestengte individer og forlatte samfunn for å fremme avkommets velstand.

Når de som ikke er blant Lamashtus troende føler hennes nærvær, er det et varsel om ufattelig ulykke. Samfunn som er undertrykt av monstre og demoner kan finne seg selv i bønn til Lamashtu om å skåne dem fra hennes barns vrede. Forventende foreldre som våkner om natten fra traumatiske mareritt frykter hvilke skrekkelige ting deres avkom kan bringe.

Lamashtus obsessive skapelse av nye monstre lover å omforme den dødelige verden til en skremmende menagerie av avskyelige korruptere. Hennes hengivne blir en del av en familie av alle slags demoner og beist med mål om å kultivere og ære det avskyelige. Til verden som utstøter dem, tilbyr Lamashtanere dette ultimatumet: bli med i avkommet, eller gå under dens makt.

Gudommelig Inngrep #

Lamashtu belønner slektskap med monstre og brutal dominans i kamp. De som fornærmer henne, tjener som bytte eller uvillige ofre for avkommet.

Liten Velsignelse: Lamashtus berøring muterer en del av kroppen din. Du får enten en ubbevæpnet angrep som gjør 1d6 skade, eller en som gjør 1d4 skade og har finesse- og smidighets-egenskapene. Om angrepet gjør blødende, skjærende eller stikkende skade avhenger av mutasjonen. Hvis den ubbevæpnede angrepet erstatter et lem, kan du fortsatt bruke det muterte lemmet for dets opprinnelige funksjoner. Lamashtu velger formen og funksjonen til mutasjonen din.

Moderat Velsignelse: Du sprer Lamashtus mareritt overalt du går. Du kan kaste forvirring én gang per dag som en guddommelig iboende trylleformel.

Stor Velsignelse: Lamashtu bruker kroppen din til å føde et nytt monster, uavhengig av ditt kjønn. Én gang per dag kan du bruke 1 minutt på å føde et monster bestemt av GM, som river seg ut fra magen din. Monsterets nivå er opptil ditt nivå, og det gjør som det vil, etter Lamashtus vilje, selv om det ikke angriper deg med mindre du har mistet hennes gunst. Du blir tappet 3 etter prøvelsen.

Liten Forbannelse: Forferdelige visjoner plager ditt sinn og overlager virkeligheten på utilbørlige tidspunkter. Du behandler alt rundt deg som om det var skjult.

Moderat Forbannelse: Lamashtu markerer deg som bytte. Ethvert vesen med upresis eller bedre lukt kan lukte deg fra 100 × den vanlige rekkevidden av deres lukt og kan ikke riste følelsen av at du lukter som bytte, så de kan angripe deg selv om de normalt ville unngått å angripe skapninger av din avstamning. Denne lukten tvinger ikke deres handlinger magisk, og lukten av bytte overgår ikke en dypere forbindelse som den med et dyrevenn.

Stor Forbannelse: Dine drømmer er en uendelig strøm av mareritt. Du trenger 16 timer med hvile for å prøve å få nok søvn til å gjenvinne ressurser i daglig forberedelse som normalt krever 8 timers hvile, og selv da må du lykkes på en DC 15 flat sjekk for å gjøre det, og du er fortsatt utmattet på en vellykket sjekk.

Devotee Benefits (Fordeler for tilbederene) #

Areas of Concern: aberrance, monsters, and nightmares
Follower Alignments: CE
Pantheons: 
Divine Ability: Constitution or Strength
Divine Font: harm or heal
Divine Sanctification can choose holy
Divine Skill: Survival
Favored Weapon: falchion
Domains: family, might, nightmares, trickery
Alternate Domains: change
Cleric Spells: 1st: magic fang, 2nd: animal form, 4th: nightmare

Aphorisms (Visdomsord) #

Lamashtus tilhengere uttaler setninger som drypper med deres mors monstrøse visdom. Andre bruker setninger for å holde hennes dyr på avstand.

“Det er en annen arr på magen”: Også noen ganger sagt som “Arrene er beviset,” uttrykker denne setningen følelsen av at de hardeste prøvelsene dine kan bli dine beste egenskaper. Denne setningen ble brakt inn i nye samfunn av gobliner som hadde forlatt Lamashtansk tilbedelse. Den spredte seg i popularitet for sitt tilsynelatende positive budskap, men de som kjenner til dens opprinnelse er ofte nervøse for referansen til Lamashtus brutale arr og hennes profane mødre.

“Søte drømmer og trygge fødsler”: I samfunn som har lidd av en historie med tragiske Lamashtanske fødsler, er denne trøstende setningen en populær måte å ønske folk, spesielt forventende foreldre, et liv trygt fra Lamashtus oppmerksomhet.

“Det tre-øyde blikk ser deg (meg/oss)”: Blant Lamashtus troende blir denne setningen sagt ritualistisk ved fullføring av gunstige handlinger, som opprettelsen av nye monstre. Dens erklæring oppfordrer avkommet til å bevise seg for deres gudinne. Når den hisses i ondskapsfulle toner til uvitende ofre, er det en vond trussel og varsler om forestående vrede.

Lamashtu
What are your Feelings
Share This Article :
  • Facebook
  • X
  • LinkedIn
  • Pinterest
Still stuck? How can we help?

Hva kan vi hjelpe med?

Updated on 30. desember 2024
Erastil

Powered by BetterDocs

Innholdsfortegnelse
  • Gudommelig Inngrep
  • Devotee Benefits (Fordeler for tilbederene)
  • Aphorisms (Visdomsord)
Sulkesligaen - 2025 ©