{"id":1554,"date":"2020-06-20T23:08:00","date_gmt":"2020-06-20T22:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/golarion.sulkesligaen.no\/?post_type=docs&#038;p=1554"},"modified":"2025-01-06T11:06:37","modified_gmt":"2025-01-06T10:06:37","password":"","slug":"phandalin-og-elementer","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=phandalin-og-elementer","title":{"rendered":"Fra goblinfeller til element\u00e6rt kaos"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reisef\u00f8lget og oppdraget<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reisef\u00f8lget m\u00f8ttes i en lokal kro i byen Neverwinter, der de fikk et oppdrag av dvergen Gundren Steins\u00f8ker: \u00e5 frakte noen handelsvarer til landsbyen Phandalin. Gundren reiste i forveien sammen med en f\u00f8lgesvenn. F\u00f8lget besto av flere ulike eventyrere:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nidarr<\/strong> (omreisende prest av Bahamut)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ukjent kvinnelig tiefling<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Malpura<\/strong> (alv)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Baltazar<\/strong> (menneske)<\/li>\n\n\n\n<li><strong><a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a><\/strong> (menneske)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ahmon<\/strong> (alvisk trollmann)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<style>.kb-image1554_535aa6-ff .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image1554_535aa6-ff size-thumbnail\"><img decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" src=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/fraan-150x150.jpg\" alt=\"Fraan\" class=\"kb-img wp-image-1645\" srcset=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/fraan-150x150.jpg 150w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/fraan-75x75.jpg 75w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>18. Mirtul, 1491 DR<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter \u00e5 ha forlatt hovedveien og satt kursen mot Phandalin, kom vi over to d\u00f8de hester med flere svarte piler i seg. Vi fikk ikke unders\u00f8kt dem s\u00e6rlig lenge f\u00f8r vi ble angrepet av fem gobliner. Vi klarte \u00e5 ta \u00e9n av dem levende, og han lot seg presse til \u00e5 vise oss veien til skjulestedet deres, der dvergen (Gundren) og mennesket (Sildar) var tatt til fange. Han nevnte ogs\u00e5 at \u00abstore Klarg\u00bb ville avgj\u00f8re deres skjebne.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underveis pr\u00f8vde <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> \u00e5 snakke mer med den ukjente tieflingen, som enn\u00e5 ikke hadde presentert navnet sitt \u2013 selv om hun hadde reist sammen med oss i flere dager.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mot goblinskjulestedet<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 veien oppdaget Baltazar flere feller, som han klarte \u00e5 deaktivere. Malpura klarte s\u00e5 vidt \u00e5 unng\u00e5 \u00e5 falle ned i en annen felle. Foran huleinngangen rant en liten elv, og p\u00e5 motsatt side sto tre gobliner p\u00e5 vakt. Den ukjente tieflingen sjarmerte \u00e9n av dem til \u00e5 tro at hun var en venn, og at de andre goblinene var forr\u00e6dere. Denne goblinen fortalte at deres store leder, Klarg, hadde f\u00e5tt i oppdrag av kong Grol \u00e5 kidnappe dvergen og mannen. De hadde ogs\u00e5 f\u00e5tt betalt av \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb, og nevnte et sted kalt Cragmaw Slott som l\u00e5 nordvest for hulen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inne i hulen klatret vi opp en slags pipe fra et rom med flere ulver, som klarte \u00e5 holdes i sjakk mens vi klatret. Vel oppe kom vi til et rom med en bugbear med trekrona, tre gobliner og en ulv. En blodig, men kortvarig kamp fulgte. B\u00e5de <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> og den ukjente tieflingen falt om, men vi klarte til slutt \u00e5 uskadeliggj\u00f8re fiendene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Utbytte fra hulen<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En masse varer til Phandalin<\/li>\n\n\n\n<li>En skattekiste med 600 cp og 110 sp (fordelt)<\/li>\n\n\n\n<li>To potions of healing (fordelt)<\/li>\n\n\n\n<li>En mindre jade-statue av en frosk med sm\u00e5, gylne \u00f8yne<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I et naborom ble vi angrepet av fire nye gobliner ved en demning. Via dette rommet kom vi til en taubro. Ved siden av taubroen l\u00e5 en gang hvor taket delvis hadde rast ned. Malpura oppdaget seks gobliner med en fanget mann i et st\u00f8rre rom over to etasjer. Malpura snek seg inn og snikmyrdet \u00e9n av dem f\u00f8r de rakk \u00e5 reagere. I den kaotiske kampen som fulgte, truet lederen med \u00e5 slippe mannen ned fra kanten dersom vi ikke inngikk en avtale. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> forhandlet frem at vi skulle betale 1 gull per medlem av reisef\u00f8lget, mot at de lot mannen leve og at goblinene fikk g\u00e5 fri. Da den ukjente tieflingen nektet \u00e5 betale for seg, betalte <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> to gullstykker for henne \u2013 men det viste seg senere at tieflingen likevel hadde betalt sin del.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vel ute av hulen presenterte mannen seg som Sildar, som hadde reist sammen med Gundren. Han mistenkte at Gundren var blitt tatt videre til Cragmaw Slott.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">I Phandalin<\/h3>\n\n\n<style>.kb-image1554_31ff82-a2 .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<figure class=\"wp-block-kadence-image kb-image1554_31ff82-a2 size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"713\" src=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-1024x713.jpg\" alt=\"\" class=\"kb-img wp-image-1633\" srcset=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-1024x713.jpg 1024w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-300x209.jpg 300w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-768x534.jpg 768w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-1536x1069.jpg 1536w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-360x251.jpg 360w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin-1140x793.jpg 1140w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/phandalin.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Phandalin best\u00e5r av 40\u201350 hus bygget p\u00e5 gamle hustufter, noe som tyder p\u00e5 at dette en gang var en st\u00f8rre by. En kjerrevei leder til en \u00e5pen markedsplass i midten av byen, og videre til en villa \u00f8st i byen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi leverte forsyningene v\u00e5re hos en tynn, skallet mann ved navn Elmar Barthen, eier av Barthen\u2019s Provisjoner. Vi fortalte at Gundren var blitt kidnappet av gobliner, men at vi \u00f8nsket \u00e5 redde ham. Han nevnte at Gundren hadde funnet noe om Wave Echo Cave, og at de fleste i byen visste om dette. Redbrand-bandittene, som n\u00e5 herjet i byen, kunne godt v\u00e6re innblandet. Mannen hadde ogs\u00e5 to s\u00f8nner, Nundro og Tarden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi tok inn p\u00e5 det lokale vertshuset, Stonehill Inn.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Elsa<\/h4>\n\n\n<style>.kb-image1554_f5a3b9-4e .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<div class=\"wp-block-kadence-image kb-image1554_f5a3b9-4e\"><figure class=\"alignleft size-medium\"><img decoding=\"async\" width=\"206\" height=\"300\" src=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/elsa-206x300.jpg\" alt=\"\" class=\"kb-img wp-image-1642\" srcset=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/elsa-206x300.jpg 206w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/elsa-352x512.jpg 352w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/elsa.jpg 550w\" sizes=\"(max-width: 206px) 100vw, 206px\" \/><figcaption>Elsa<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En sv\u00e6rt pen vertshusvertinne i tidlig 20-\u00e5rene, ved navn <strong>Elsa<\/strong>, kom og spurte hva vi \u00f8nsket til kveldsmat. Hun fortalte at det bodde en annen eventyrer i byen med navn <strong>Daran<\/strong>. Hun nevnte ogs\u00e5 at halvlinggutten <strong>Karp<\/strong>, s\u00f8nnen til <strong>Tolben Alderleaf<\/strong>, hadde funnet en hule utenfor byen. I tillegg tipset hun <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> om at han burde snakke med <strong>S\u00f8ster Garaele<\/strong> og kanskje spille noe for henne, for \u00e5 f\u00e5 henne i bedre hum\u00f8r. Deretter snakket Elsa i vei om mange ulike ting i byen, men b\u00e5de <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> og Baltazar la mest merke til hennes skj\u00f8nnhet. Baltazar merket seg at hun ikke bar noen ring.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I l\u00f8pet av natten til 19. Mirtul fikk Nidarr en dr\u00f8m fra sin guddom Bahamut, der han s\u00e5 mange menn i r\u00f8de kapper og en figur med et stort, slitt \u00f8ye.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>19. Mirtul, 1491 DR<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Under frokosten kom Sildar Hallvinter og ga oss 50 gp for \u00e5 ha reddet ham i goblinhulen. Han \u00f8nsket \u00e5 m\u00f8te oss hos borgermesteren senere p\u00e5 dagen, for \u00e5 diskutere Redbrand-problemet. Elsa p\u00e5sto denne morgenen at Redbrand plaget alle i byen bortsett fra Halia og hennes gruveselskap, men hun begynte igjen \u00e5 prate i vei om mange uinteressante detaljer.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">S\u00f8ster Garaele<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ung alv (tilsvarende 20 \u00e5r i menneskealder), prestinne i et lite kapell dedikert Tymora, bygget av steiner fra ruinene for rundt 50 \u00e5r siden. Hun fortalte at hun hadde v\u00e6rt p\u00e5 reise for \u00e5 finne en sjelden bok og f\u00e5 den oversatt av en banshee ved navn Agatha, som holder til i et gravkammer i n\u00e6rheten. Bansheen var visstnok sv\u00e6rt vakker da hun levde, og S\u00f8ster Garaele trodde at man, ved hjelp av en kam som tilh\u00f8rte bansheen, kunne f\u00e5 henne til \u00e5 hjelpe. Dessverre hadde bansheen ikke \u00f8nsket \u00e5 vise seg for henne. S\u00f8ster Garaele foretrakk egentlig at man spilte p\u00e5 harpe, men da <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fremf\u00f8rte en r\u00f8rende og trist sang om Tymora, fikk de fleste i kapellet t\u00e5rer i \u00f8ynene. Hun ba <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> ta kontakt med henne igjen n\u00e5r han fikk tid.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">R\u00e5dhuset og borgermesteren<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00e5dhuset i Phandalin er en solid steinbygning med en oppslagstavle foran, der det loves en stor bel\u00f8nning for \u00e5 ta seg av orker i Wyvern Tor. Borgermesteren Harbin Wester virket lite villig til \u00e5 innr\u00f8mme at Redbrand var et problem, og ville heller at vi skulle ta oss av orkeproblemet mot 100 gp. Borgermesteren velges for to \u00e5r om gangen og var n\u00e5 inne i sin tredje periode. Redbrand ledes av en som kalles Glasstav. Etter m\u00f8tet sa Sildar at Redbrand var et st\u00f8rre problem enn borgermesteren ville vedkjenne seg. Halia var den eneste i byen som ikke var ber\u00f8rt av Redbrand, og hun hadde n\u00e6rmest reell makt i byen. Sildar hadde ogs\u00e5 f\u00e5tt vite at en Yarno Albreck, som var sendt for Herrens Allianse, hadde forsvunnet for en m\u00e5ned siden. Han ble sist sett ved Tresendar Manor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 vei mot Tresendar Manor, ikke langt fra Sleeping Giant-tapperiet, ble vi angrepet av fire Redbrand-banditter. Vi slo dem ut ved blant annet et hellig lys fra Gallindan Meliamne (muligens et annet navn p\u00e5 Ahmon?) og et dundrende tordenbrak fra <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a>, som dessverre ogs\u00e5 knuste noen vinduer i gaten. En av bandittene kalte seg Frank rett f\u00f8r vi slo de to overlevende bevisstl\u00f8se og gjemte dem i noen busker i n\u00e6rheten.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tresendar Manor<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter \u00e5 ha skjult bandittene reiste vi videre inn i den sammenraste herreg\u00e5rden for \u00e5 finne ut hva som hadde skjedd der. Vel inne kom vi f\u00f8rst til et plat\u00e5 som overs\u00e5 et st\u00f8rre rom, med trapper ned p\u00e5 begge sider. Nede i rommet var det en fontene og en d\u00f8r til h\u00f8yre. Baltazar syntes han h\u00f8rte noe bak d\u00f8ren, men s\u00e5 ingen da vi \u00e5pnet den. I enden av korridoren s\u00e5 vi en st\u00f8rre kobberd\u00f8r, erodert av tidens tann, med en utskj\u00e6ring av en trist engel. Deler av korridoren var rast sammen, og da vi n\u00e6rmet oss d\u00f8ren, raste mer av gulvet sammen. Heldigvis kom vi oss over.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Et rom med sarkofager<\/strong><br>Rundt 20 fot bredt, 30 fot langt, med tre steinsarkofager og rustne skjeletter i ringbrynjer. Flere s\u00f8yler var formet som tr\u00e6r. Det var en d\u00f8r helt i nord, og \u00e9n i \u00f8st. Skjelettene reiste seg og angrep oss, men vi klarte til slutt \u00e5 overvinne dem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fant en verdifull signetring i en av sarkofagene, formet som en kvinneskikkelse, med et symbol av en gr\u00e5tende engel \u2013 et slektssymbol for en lokal Phandalin-familie. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> ville gjerne studere denne n\u00e6rmere, men de andre mente det var gravplyndring. Han m\u00e5tte gi tapt, og ringen ble lagt tilbake. De andre sarkofagene inneholdt tilsvarende ringer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baltazar gikk deretter inn i neste rom, hvor han fant en liten gutt og en yngre kvinne som ble holdt fanget av to banditter. Bandittene kom med obsk\u00f8ne kommentarer av seksuell art, og vi bestemte oss raskt for \u00e5 stanse dem. Det ble en kort kamp, og fangene ble frigjort. Den eldste kvinnen, Mirna Dendrar, ca. i 30-\u00e5rene, fortalte at mannen hennes var blitt drept da han fors\u00f8kte \u00e5 forsvare dem. De ble fanget for to dager siden, og bandittene planla \u00e5 selge dem som slaver. De kom fra Thundertree, men hadde flyttet hit for noen dager siden. Hun nevnte ogs\u00e5 en skatt gjemt i kjelleren under en alkymibutikk i Thundertree.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da vi skulle over den sammenraste korridoren igjen, falt Baltazar ned i hullet, men vi kom oss til slutt tilbake. Vi opps\u00f8kte halv-alven Daran Edermath, en venn av Dendrar-familien, og han gikk med p\u00e5 \u00e5 skjule familien en stund. Han nevnte at \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb sto bak bandittenes oppdrag. Videre hadde han h\u00f8rt rykter om at en del ud\u00f8de hadde dukket opp ved Old Owl Well nord\u00f8st for landsbyen. Han sa ogs\u00e5 at Cragmaw Slott l\u00e5 nord\u00f8st for Phandalin, men visste ikke akkurat hvor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi vendte tilbake til Tresendar Manor for \u00e5 utforske de rommene vi ikke hadde sett. Tre nye banditter ventet i trapperommet, men vi tok oss av dem og fant 23 sp, 12 gp, 15 ep og to granater til en verdi av 10 gp hver.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deretter fant vi et gammelt lagerrom med to dobbeltsenger. Nidarr fikk et syn av Glasstav som stakk av gjennom en hemmelig d\u00f8r i trapperommet. Vi lette, og fant faktisk en slik d\u00f8r.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Nothic (\u00f8ye-monster)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den trange gangen ledet oss til en naturlig grotte ca. 30 fot bred og 60 fot lang, med en 10 fot bred sprekk i midten. Det luktet r\u00e5ttent kj\u00f8tt. Vi f\u00f8lte oss iakttatt, og noe pr\u00f8vde \u00e5 trenge inn i tankene v\u00e5re. Det klarte \u00e5 lese Baltazars tanker. Vi valgte \u00e5 g\u00e5 over en nordlig bro, fordi den s\u00f8rlige broen s\u00e5 ust\u00f8dig ut. P\u00e5 den andre siden dukket et stort \u00f8ye opp \u2013 en Nothic, visstnok en tidligere trollmann med et mislykket eksperiment bak seg.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00f8rst fors\u00f8kte vi \u00e5 forhandle med skapningen ved \u00e5 tilby mat, men den ville ha menneskekj\u00f8tt og nevnte at den ogs\u00e5 ville ha Glasstav \u2013 og gjerne flere andre. Da vi ikke kunne inng\u00e5 en slik avtale, angrep den. Overraskende nok klarte vi \u00e5 drepe den ganske lett.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nede i kl\u00f8ften fant vi en liten sidehule full av beinrester og r\u00e5ttent kj\u00f8tt, samt en kiste. Her l\u00e5 120 gp, 160 sp, fem edelstener (15 gp stykket), Scroll of Augury og et gammelt magisk s\u00f8lvsvverd ved navn Talon, med en \u00f8rneformet parerstang. Sverdet tilh\u00f8rte visstnok en mektig kriger ved navn Aldith Tresendar, som kjempet mot orker f\u00f8r han d\u00f8de. Videre fant vi et lagerrom og et v\u00e5penrom med eldre v\u00e5pen, samt 30 beverskinn.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter \u00e5 ha unders\u00f8kt rommene kom vi til et magikerverksted, der det ble masseprodusert Potion of Invisibility. Vi fant noen notater om en hellig sverdhammer kalt Lifebringer, som ble laget i Wave Echo Cave. Vi fant ogs\u00e5 alkemistutstyr (25 gp verdi) og en lapp til \u00abLord Albreth\u00bb fra \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb, som ga ordre om \u00e5 fange eller drepe eventuelle fremmede som kunne true planene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I en kiste i verkstedet fant vi 180 sp, 130 gp (fordelt), en silkepose med fem edelstener (10 gp\/stk), en perle (100 gp), to sm\u00e5 pyrito-stykker (15 gp\/stk), samt to scrolls: Charm Person og Fireball (fordelt).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plutselig h\u00f8rte vi en d\u00f8r som ble lukket bak oss. Vi fulgte lyden opp en trapp fra alkoven og kom ut i dagslyset av ruinene. Inne h\u00f8rte vi folk, og Baltazar braste inn. Fire personer spilte spill, men angrep oss da vi kom. Vi beseiret dem uten store problemer og stabiliserte to av dem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Utbytte<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>75 cp, 55 sp, 22 ep, 15 gp (fordelt)<\/li>\n\n\n\n<li>Gull\u00f8redobber med en rubin (30 gp)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> smakte p\u00e5 \u00f8let i noen t\u00f8nner \u2013 det smakte ille. Vi fant et nytt rom med en gang og en trapp oppover. Vi h\u00f8rte en lys og en dyp stemme bak en d\u00f8r. Baltazar sparket opp d\u00f8ren, og vi ble m\u00f8tt av tre bugbears. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> klarte \u00e5 charme den ene, men vi endte likevel opp med \u00e5 drepe de andre to.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant ingenting av verdi her, men en goblin v\u00e5knet senere og fortalte at \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb er en svartalv. Goblinen lovte \u00e5 finne Cragmaw Slott for oss mot 2 gp i betaling, hvorav 5 cp ble gitt p\u00e5 forskudd. Vi tok to banditter tilbake til borgermester Harbin Wester og Sildar, som var forn\u00f8yd og fortalte at Redbrand hadde flyktet fra byen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sildar hadde f\u00e5tt informasjon fra Elsa: en halving ved navn Qealdian Alderleaf visste om en druide som kjente til Cragmaw Castle. Som bel\u00f8nning for \u00e5 f\u00e5 bukt med bandittene fikk vi 200 gp (fordelt). Sildar ba oss ogs\u00e5 finne gruven for \u00e5 bringe orden i omr\u00e5det, og gjenerobre Cragmaw Castle. Dersom vi gjorde dette, ville vi f\u00e5 en dus\u00f8r p\u00e5 500 gp. Vi rapporterte om nothics og bugbears i ruinene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi opps\u00f8kte Daran Edermath og informerte ham om at familien Dendrar var i sikkerhet. Elsa p\u00e5 vertshuset sa at det var en tiefling og en alv som hadde jaget Redbrand p\u00e5 flukt, men <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> p\u00e5pekte at resten av gruppen ogs\u00e5 hjalp til, og han spanderte \u00f8l p\u00e5 hele vertshuset for \u00e5 feire. Han og Nidarr tok seg et bad, hver for seg. Den natten fikk <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> mareritt om at alt kunne g\u00e5 galt videre.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wyvern Tor<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>20. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Neste morgen handlet vi inn litt proviant hos Lionshield Coster og ga beskjed til en trollmann om at vi skulle reise mot Wyvern Tor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>21. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Vi ankom en hule med en ork p\u00e5 vakt. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> sjarmerte ham, men misforst\u00e5elser f\u00f8rte til at <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> sendte orken mot resten av gruppen. Orken rakk \u00e5 sl\u00e5 alarm f\u00f8r han d\u00f8de, og vi ble angrepet av \u00e9n stor ork, seks vanlige orker og \u00e9n ogre. Vi vant, men fant ingen s\u00e6rlig verdi p\u00e5 dem. Vi brant likene og tok en kort hvil. I en kiste fant vi:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>750 cp<\/li>\n\n\n\n<li>180 sp<\/li>\n\n\n\n<li>62 ep<\/li>\n\n\n\n<li>30 gp (fordelt)<\/li>\n\n\n\n<li>Tre parfymeflasker (10 gp hver)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi overnattet uten problemer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>22. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Etter noen timers vandring kom vi til ruiner med et telt i midten. En vond lukt kom fra et gammelt t\u00e5rn. Like etterp\u00e5 ble vi angrepet av tolv zombier. En nekromantiker dukket opp og stoppet dem. Han kalte seg Thai og fortalte at her hadde en trollmann holdt til for lenge siden. Vi inngikk en slags avtale med ham om \u00e5 finne ut hvem trollmannen var, i bytte mot en bel\u00f8nning. Han anbefalte at vi snakket med Agatha hvis vi ville vite mer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi reiste videre mot Conyberry og ble underveis angrepet av fire hobgobliner. Vi slo dem i hjel, men de hadde ingen penger \u2013 bare en lapp med en tegning av Nidarr og en dus\u00f8r p\u00e5 25 gp, signert \u00abSvarte Ederkoppen\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sildar lette fremdeles etter dvergen Gundren, som var tatt til Cragmaw Castle. Underveis m\u00f8tte vi Ahmon igjen. Natten forl\u00f8p uten hendelser.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Agatha og Conyberry<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste morgen i Conyberry fant Baltazar et hus i god stand, alvisk i stil, selv om det var sv\u00e6rt gammelt. Det ble plutselig veldig kaldt, og bansheen Agatha viste seg. Vi ga henne kammen og spurte etter trollboken til magikeren Bow Gentle, men fikk ingenting ut av kisten hennes. Vi ble s\u00e5 angrepet av en uglebj\u00f8rn, og Ahmon tok mye skade. Resten begynte \u00e5 vaske seg (?).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahmon snek seg vekk fra gruppen og rapporterte til Halia. Han fikk 100 gp for informasjon om hva vi hadde gjort, og en bok med to spells.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>23. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Tilbake i Phandalin m\u00f8tte vi borgermesteren og Sildar, som var forn\u00f8yde med at vi hadde hjulpet til med diverse oppdrag. Vi fikk 100 gp til deling og ble r\u00e5det til \u00e5 fortsette \u00e5 lete etter Gundren. Sildar fortalte at en druide i Thundertree kanskje visste mer om hvor Cragmaw Castle l\u00e5. S\u00f8ster Garaele var takknemlig for v\u00e5r hjelp med bansheen Agatha, og ga oss tre potions of healing. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> ble tatt opp som \u00abWatcher\u00bb i Harper-ordenen av S\u00f8ster Garaele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Halia kjente ikke til mer om Glasstav. Vi reiste mot Thundertree og overnattet underveis uten hendelser.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Thundertree<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>24. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Vi merket at det var gobliner i omr\u00e5det. Ahmon pr\u00f8vde \u00e5 angripe en goblin, men <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fors\u00f8kte \u00e5 holde ham tilbake for \u00e5 unng\u00e5 un\u00f8dig kamp. En goblin viste oss p\u00e5 kartet hvor Cragmaw Castle ligger, og sa at en kvinnelig alv samarbeider med slottet. Vi s\u00e5 ogs\u00e5 noen ulver som spiste p\u00e5 en goblin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e6r Thundertree fant vi et skilt: \u00abPass dere for zombier og planter!\u00bb. Inne i en gammel bygning ble vi angrepet av seks plantemonstre, men drepte dem. Vi fant en kiste med 700 cp, 90 gp og 160 sp. Vi fant s\u00e5 et gammelt vertshus, \u00abThe Brown Horse\u00bb, som var i overraskende god stand, men der ble vi angrepet av fire zombier. Deretter m\u00f8tte vi et ekorn som ledet oss til et lite hus i god stand. D\u00f8rene var forholdsvis nye, og vinduene spikret igjen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inne i huset var en hvith\u00e5ret, eldre mann som het Reidoth \u2013 en druide. Han sa at folk i svarte kapper og masker var i omr\u00e5det, og at en gr\u00f8nn drage holdt til i t\u00e5rnet. Vi unders\u00f8kte byen n\u00e6rmere og st\u00f8tte p\u00e5 seks kultister. Nidar pr\u00f8vde \u00e5 snakke med dem f\u00f8rst, men det endte likevel i kamp, og vi fant blant annet tre diamanter verdt 100 gp, noe gull og en healing-potion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi speidet etter dragen. Gruppen angrep den, og den stakk av etter hvert. Vi fant en dvergisk battleaxe kalt \u00abHew\u00bb, som var magisk og spesielt effektiv mot planter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>24. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Etter \u00e5 ha skremt vekk dragen rapporterte vi til druiden Reidoth, som ble glad. Senere p\u00e5 dagen st\u00f8tte vi p\u00e5 Mal og Ruby, som plutselig dukket opp. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> virket veldig ivrig etter \u00e5 finne Cragmaw Castle. Mal sa at han lette etter noen folk, men at de alle var d\u00f8de. Han viste oss en lapp med noe blod p\u00e5, slik at teksten ikke var helt leselig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi slo leir ca. en time fra slottet.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Cragmaw Castle<\/h3>\n\n\n<style>.kb-image1554_164fc9-6d .kb-image-has-overlay:after{opacity:0.3;}<\/style>\n<div class=\"wp-block-kadence-image kb-image1554_164fc9-6d\"><figure class=\"alignright size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"200\" height=\"300\" src=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-200x300.jpg\" alt=\"\" class=\"kb-img wp-image-1644\" srcset=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-200x300.jpg 200w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-681x1024.jpg 681w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-768x1155.jpg 768w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-1022x1536.jpg 1022w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-341x512.jpg 341w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap-1140x1714.jpg 1140w, https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/startermap.jpg 1277w\" sizes=\"(max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>25. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Cragmaw Castle var en mindre festning fra en eldre tid. Takket v\u00e6re Fraans stifinnerevner fant vi en snarvei til slottet. Mal fors\u00f8kte \u00e5 snike seg tett innp\u00e5, men ble oppdaget av noen gobliner og m\u00e5tte trekke seg tilbake. Vi diskuterte hva vi skulle gj\u00f8re f\u00f8r Baltazar stormet frem, og resten fulgte etter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Slottet besto av ca. sju t\u00e5rn, hvor flere hadde kollapset. Ved inngangen sto to t\u00e5rn med skytesk\u00e5r. Vi ble angrepet av fire gobliner, som vi drepte. I en mindre spisesal ble vi s\u00e5 angrepet av sju gobliner og en \u00abkokkegoblin\u00bb. Deretter dukket fire hobgobliner opp, og det s\u00e5 en stund vanskelig ut, men vi vant. Inne i en sovesal fant vi flere v\u00e5pen. I et av naborommene fant vi ringbrynjen og sverdet til Sildar, samt diverse spyd og en quarterstaff av bedre kvalitet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Videre fant vi et tidligere alter, tilsynelatende dedikert til Oghma, men som n\u00e5 var omgjort til et alter for Maglubiyet. Vi drepte presten og to acolyter og fant verdier p\u00e5 alteret. Derfra h\u00f8rte vi en dyrelyd og oppdaget en <strong>Grick<\/strong>. Den falt ned fra en lampe i neste rom og angrep oss, men vi drepte den. Videre fant vi et magisk gjenstand med verdi 100 gp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I et brakkerom st\u00f8tte Malpura og Nidarr p\u00e5 to hobgobliner, mens Ruby og <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fant en bevisstl\u00f8s dverg ved siden av en kvinnelig m\u00f8rkalv og en stor bugbear. Kampen ble kaotisk og usynkronisert. Ruby og <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> falt, men Malpura og Nidarr klarte til slutt \u00e5 uskadeliggj\u00f8re hobgoblinene. Vi reddet dvergen, men det var mye alvorsprat i etterkant om at en slik vill taktikk ikke m\u00e5tte gjenta seg. Bugbearen hadde en kobbergullkrone. Vi fant 220 sp, 160 ep og fire potions. I et n\u00e6rliggende t\u00e5rnrom fant vi en uglebj\u00f8rn som virket sulten. Vi diskuterte om vi skulle slippe den fri eller ikke, og endte med \u00e5 slippe den fri mot en del av gruppens \u00f8nske. Av frykt for \u00e5 bli angrepet av den, barrikaderte vi oss i et rom ved inngangen. Mens vi gjorde det, snek <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> seg ut og skremte vekk fire hobgobliner ved inngangen. Vi overnattet ute, og natten forl\u00f8p uten problemer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tilbake i Phandalin<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>26. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Morgenen etter dro vi til borgermesteren og Sildar. P\u00e5 veien fikk Ruby diskret overlevert en lapp fra en ukjent person. Han ga den videre til Malpura, som igjen viste den til Ahmon. Borgermesteren og Sildar ble glade for at vi hadde reddet Gundren. Vi h\u00f8rte om en rune i Wave Echo Cave som kunne gj\u00f8res om til et magisk v\u00e5pen. Gundren ville m\u00f8te oss klokken 20 p\u00e5 Stonehill Inn for \u00e5 snakke mer om gruven, men Ahmon, Malpura og Ruby hadde ikke tid f\u00f8r kl. 21.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter en bedre middag forlot vi vertshuset. Malpura, Ruby og Ahmon opps\u00f8kte en kontaktperson for Halia. Ahmon mottok en magisk scroll som bel\u00f8nning, Malpura fikk vite hvor noen personer han lette etter befant seg, og Ruby ble lovet \u00e5 f\u00e5 det hun \u00f8nsket seg. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> rapporterte til S\u00f8ster Garaele. Vi fikk ellers 256 gp for \u00e5 redde Gundren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gundren fortalte at man i Wave Echo Cave kunne finne et sted for \u00e5 lage \u00abForge of Spells\u00bb, og han hadde ogs\u00e5 funnet en sideinngang dit. Det var ca. 15 mil unna. Av en eller annen grunn fant Malpura det fornuftig \u00e5 bli full kvelden f\u00f8r avreise. Ahmon merket en magisk aura komme \u00f8stfra. Baltazar fikk tilbud om \u00e5 verve seg til Herrens Allianse.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wave Echo Cave<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>27. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Neste dag solgte og kj\u00f8pte vi diverse gjenstander. Vi ga et smykke fra Thundertree tilbake til eierfamilien. Rett innenfor gruveinngangen fant vi en drept dverg med noen sv\u00e6rt pene sko. Malpura fikk en f\u00f8lelse av at et stort humanoidvesen hadde drept dvergen, og at skoene var magiske. Videre ble vi angrepet av ti flaggermus, men klarte \u00e5 drepe dem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I et rom dekket av sopp fant vi ikke noe interessant, men senere st\u00f8tte vi p\u00e5 ni skjeletter i et rom som vi ogs\u00e5 n\u00f8ytraliserte. Vi h\u00f8rte et bong hvert annet minutt fra dypet av hulen. Bak en solid d\u00f8r st\u00f8tte vi p\u00e5 tre ghoul og fem skjeletter, som vi drepte. Baltazar bestemte seg for \u00e5 utforske en gruvesjakt alene og fant en hyllekant med sju ghoul. Vi drepte dem, og overnattet i en gammel kaserne med solide d\u00f8rer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>28. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Natten forl\u00f8p uten problemer. Vi fulgte lyden og kom til et lager. Derfra videre til et stort rom som tydeligvis var et smelterom. \u00c5tte dvergezombier v\u00e5knet til live. Det ble splittet kamp, men vi vant til slutt. Malpura oppdaget at et ildhode (skalle) ville gjenoppst\u00e5 om vi ikke brukte hellig vann.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fortsatte nedover, kom til to bygninger bygd inn i fjellet med stjerneklar glimmer i taket. Husene virket bygd for mennesker, ikke dverger. I det vestlige huset fant vi et gammelt verksted. Midt i rommet var en pidestall med en gr\u00f8nn flamme. Et vesen, en spectator, dukket opp. Det var blitt fremkalt for lenge siden for \u00e5 vokte dette verkstedet, men vi klarte \u00e5 kommunisere litt med det, og da det inns\u00e5 at oppdraget var fullf\u00f8rt, forsvant det. Flammen kunne gi v\u00e5pen og rustning +1 i 1d12 timer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant ogs\u00e5 en magisk mace kalt Lightbringer og en magisk brystplate med et gyllent dragesymbol. Nidarr ville ogs\u00e5 gj\u00f8re \u00f8ksen sin magisk via denne flammen, men plutselig ble vi angrepet av seks stirges, som vi drepte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I det neste huset var d\u00f8ren halvveis smeltet av magi. Vi tok oss inn ved hjelp av et kubein og fant et rom herjet av en eksplosjon. En kiste av jern sto ved en seng, og Baltazar m\u00f8tte et trollmannssp\u00f8kelse som ville ha noe magisk i bytte for \u00e5 slippe oss til. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fors\u00f8kte \u00e5 bl\u00f8ffe ham, men mislyktes, og sp\u00f8kelset angrep.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant 1100 cp, 160 sp, 50 ep, tre diamanter \u00e0 100 gp og en kostbar trepipe i platina (150 gp). Vi fant ogs\u00e5 tre magiske b\u00f8ker. I \u00e9n av dem var permen ekstra tykk, og inni l\u00e5 et gammelt skattekart tegnet av Mormensk \u2013 trolig et kart over \u00abThe Shifting Crypt\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Videre fant vi en stor romslig hule med en innsj\u00f8. To bugbear sto og gravde, samt en bugbear og en drow som sto og s\u00e5 p\u00e5. Mal angrep drowen, og resten kom l\u00f8pende. Etter en intens kamp vant vi.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter en kort hvil gikk vi videre. Mal oppdaget to bugbear ved en annen hylle og la en plan: Mal f\u00f8rst, deretter Baltazar, og s\u00e5 resten. Det endte med litt forhandling og nye kamper. Vi fant en gang opp en trapp til h\u00f8yre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den Svarte Edderkoppen (en drow ved navn Nezznar, eventuelt en dobbelgjenger) dukket opp med fire edderkopper. Han gjorde seg usynlig, men vi fikk ham frem i lyset. En blodig kamp endte med at <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a>, Ruby, Ahmon og Malpura alle gikk ned for telling p\u00e5 et punkt, mens Nidarr m\u00e5tte bruke all sin energi p\u00e5 helbredelse. Til slutt klarte vi \u00e5 drepe drowen. Vi fant en n\u00f8kkel formet som en ambolt og en Spider Staff. I en kiste l\u00e5 190 ep, 130 gp, 15 pp, ni sm\u00e5 edelstener (10 gp\/stk), en dvergisk drikkekopp i elektrum verdt 100 gp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant ogs\u00e5 Nundro Steins\u00f8ker, en av Gundrens br\u00f8dre, bevisstl\u00f8s. Mal tok et par magiske dvergesko.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tilbake i Phandalin<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>29. Mirtul, 1491 DR<\/strong><br>Vi overleverte Den Svarte Edderkoppen til Sildar, og Nundro pratet med Gundren. Vi ble lovet 10 % andel i gruven hver.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">P\u00e5 leting etter forsvunnede personer<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>30. Mirtul, 1471 DR<\/strong><br>Sildar fortalte at Den Svarte Edderkoppen hadde klart \u00e5 r\u00f8mme, trolig med hjelp innenfra. S\u00f8ster Garaele ville snakke med <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> (se eget avsnitt).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>01. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Vi kj\u00f8pte inn proviant og la i vei for \u00e5 unders\u00f8ke hva som hadde skjedd med et viktig reisef\u00f8lge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>02.\u201303. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Reisen forl\u00f8p uten hendelser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>04. Kythorn, 1471 DR \u2013 Triboar<\/strong><br>Triboar er en mindre by som konkurrerer med Yartar om handelen. Byen styres av Lord Protector Darathra Shendrel. Vi fikk audiens hos henne da hun hadde h\u00f8rt at <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> var kommet. Shendrel fortalte at en delegasjon hadde reist herfra mot Beliard og deretter Red Larch. Det er flere som er savnet: handelsmennene Kharloss og Jarlee fra Waterdeep, og noen eventyrere. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> spurte om hun \u00f8nsket en privat opptreden senere, men hun hadde ikke tid akkurat da.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi sjekket inn p\u00e5 vertshuset Home of the Boars, der Ruby fors\u00f8kte \u00e5 sjekke opp en eldre mann som bare ville drikke. Ved nok alkohol fikk hun ut av ham at en halv-alv ved navn Gervor alltid kommer tilbake hit med jevne mellomrom, men n\u00e5 ikke hadde dukket opp p\u00e5 lenge. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> testet sin nye lutt denne kvelden og merket at den hadde en sv\u00e6rt myk og stille tone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>05. Kythorn, 1471 DR \u2013 Westbridge<\/strong><br>P\u00e5 vei s\u00f8rover ble vi angrepet av seks personer. Vi drepte fem, mens \u00e9n stakk av. Nidarr kjente igjen \u00e9n av dem som en av bandittene som drepte familien hans. En edderkopp angrep <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> mens han unders\u00f8kte likene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I Westbridge tok vi inn p\u00e5 Harvest Inn, drevet av halvlingen Harvind, som solgte d\u00e5rlige kunstverk. Han fortalte lite annet enn at noen personer var forsvunnet, og ba oss snakke med den overvektige Ohenne. Hun sa at to av barna til Oric og Lathna var blitt kidnappet for sju dager siden, og at Harvind savnet en skjolddverg ved navn Vulgreda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>06. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Byens konstabel og smed, Jo Yuris, sa at fangene var blitt sluppet l\u00f8s av banditter. Barna ble borte fra en g\u00e5rd vest for byen, ved Kryptgarden Forest, der det skal ligge en gammel tempelruin. Vi tok oppdraget. P\u00e5 veien s\u00e5 vi mange forlatte g\u00e5rder. Under tempelet fant vi et rom med en pidestall og et platinume-gg som skinte sterkt. Resten av tempelet var dedikert til Tiamat, men egget var til Bahamut. Da Nidarr tok p\u00e5 egget, gikk det i oppl\u00f8sning. Vi ble ogs\u00e5 angrepet av seks skjeletter, en spectre og fire skjelettrat\u00adter. Etter kampene dro vi s\u00f8rover mot Red Larch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I Red Larch fikk vi vite at folk i landsbyen ikke hadde sett noe til reisef\u00f8lget. Vi h\u00f8rte rykter p\u00e5 vertshuset The Swinging Sword og kraniet The Helm om en delegasjon fra Mirabar. Noen hadde dratt s\u00f8rover fra Beliard. En gjeter, Larmond, p\u00e5sto at han hadde sett fem graver oppe i \u00e5sen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>07. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Vi dro med Larmond til gravene og fant spor etter en kamp. Blant annet en dverg i rustning fra Mirabar, en menneskelig kriger i svart kappe og en i hvit kappe med svarte fj\u00e6r. Alle var drept av piler og kraftige slag. Vi s\u00e5 ogs\u00e5 et t\u00e5rn med fugler som fl\u00f8y rundt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ghouler dukket plutselig opp, og i neste \u00f8yeblikk m\u00f8tte vi noen hippogriff-riddere med en halv-alv som het Hadarai. Han ville at vi skulle hjelpe ham med \u00e5 ta en drage. Dragen ble drept etter en heftig kamp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi dro videre og st\u00f8tte p\u00e5 en magiker vi kjente igjen som Glasstav, n\u00e5 forvandlet og i f\u00f8lge med flere skurker. Etter kamp ble Glasstav drept. P\u00e5 ham fant vi:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Scroll of Knock<\/li>\n\n\n\n<li>Glasstav (abjurasjonsmagi)<\/li>\n\n\n\n<li>20 gp<\/li>\n\n\n\n<li>1 haisverd og 1 krabbeskjold<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De fleste bandittene var delvis forvandlet av magi. Glasstav tilba en vanngud, og mange bar hvite hansker. Fire symboler var nevnt: vann, jord, ukjent og luft. Glasstav jobbet for kaptein Jolliver Grimjaw ved Rivergard Keep. Banditten fortalte at Glassav ogs\u00e5 var en prest som reiste med leiesoldater. De hadde sett en gr\u00f8nn drage. Vi slapp banditten fri.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 vei mot klosteret fikk <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> en f\u00f8lelse av d\u00e9j\u00e0 vu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Klosteret (Sacred Stone)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vegen inn i dalen var trang mellom h\u00f8ye fjellsider, og klosteret l\u00e5 med smale vinduer og r\u00f8de takstein. Vi fant ingen lett vei inn og fikk beskjed om at abbedsen ikke t\u00e5lte bes\u00f8kende. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> snek seg rundt og fant en d\u00f8r inn til kj\u00f8kkenet, men den var l\u00e5st, og vi s\u00e5 munker med gylne gargoyle-masker i g\u00e5rden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hadarai sendte en edderkopp inn for \u00e5 speide. Deretter klatret <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> over muren og \u00e5pnet porten innenfra. Straks ble vi angrepet av flere gargoyle-statuer som v\u00e5knet til live. Vi drepte dem og fortsatte. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> gjorde seg usynlig og speidet i klosteret. Han fant et treningsrom med fem munker \u2013 fire sto bak en kvinnelig leder, Hellenrae. De oppdaget ham, og han m\u00e5tte flykte. En stor kamp br\u00f8t ut i klosterg\u00e5rden. Flere trollmenn og munker kom til. Baltazar ble midlertidig lammet (stunned). B\u00e5de <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> og flere andre ble sl\u00e5tt ned, men vi fikk drepte Hellenrae, samt tre battlemages.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi trakk oss tilbake og campet i n\u00e6rheten. Under Baltazars vakt s\u00e5 han to ankheg (store underjordiske insekter) som lette etter noe. Vi drepte dem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>10. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Neste dag kom vi tilbake til klosteret og s\u00e5 r\u00f8yk fra midtbygningen. Vi sendte en edderkopp opp p\u00e5 muren. Den s\u00e5 seks dverger inne i g\u00e5rden. Vi forhandlet oss inn for 50 gp, men samtalen endte br\u00e5tt da <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> forn\u00e6rmet dem. De stakk av. Inne fant vi et destilleri, n\u00f8kler og et magisk l\u00e5st laboratorium, som <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> greide \u00e5 \u00e5pne ved \u00e5 oppheve magien. Inne fant vi en lich, Renwick, som tydeligvis var n\u00f8ytral\/vennlig. Han ville ikke sloss. Han ga Baltazar en liten pose med to potions, to scrolls og en Amulett of Health (CON 19).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi unders\u00f8kte dojoen og scriptoriumet. I scriptoriumet fant vi tekster om elementer og konspirasjonsteorier. Vi fant ut at jordkultistene f\u00f8lger en profet ved navn Marlos Urnrayle, som har med seg helligv\u00e5penet Ironfang. Planen er at en \u00abevigvoksende fjelltopp\u00bb skal oppst\u00e5 og gjenskape alt land. Vi fant to scrolls: Dust Devil og Erupting Earth, samt 20 pene b\u00f8ker (25 gp\/stk). Vi tok fem hver.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00e5 vei ut st\u00f8tte vi p\u00e5 nye banditter. Tre bugbears dukket opp. Nidarr klarte \u00e5 drepe to av dem, og resten ble ogs\u00e5 tatt ut. Vi fant litt sm\u00e5penger og garneter. Vi fant et soverom med en hemmelig d\u00f8r, men ikke noe av st\u00f8rre verdi. Vi kom til et gjesterom med \u00e5tte senger. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> dirket opp en kiste med 120 gp, 90 ep, finpraktkl\u00e6r, to armb\u00e5nd (30 gp\/stk), en Scroll of Earthbind, Maximilian\u2019s Earthen Grasp, Transmute Rock og en n\u00f8kkel. S\u00e5 st\u00f8tte vi p\u00e5 fire munker som oppdaget oss, og <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> m\u00e5tte ty til enda en thunderwave. Vi vant ogs\u00e5 denne kampen, selv om Baltazar massakrerte de fleste.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etter en kort hvil fant vi en ny borgg\u00e5rd med fire gargoyler. Vi h\u00f8rte noe messende bak en d\u00f8r. Da vi kikket inn, s\u00e5 vi en stor trapp ned, og to krigere stod ved et alter med d\u00f8de personer p\u00e5, blant dem Hellenrae. Fire munker sto rundt. Vi fortsatte ned i undergrunnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nede i en naturlig grotte st\u00f8tte vi p\u00e5 en ogre og tre oroger, som vi etter hvert drepte. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fant en pung med 90 gp, 40 ep og en n\u00f8kkel. Vi kom til en bronsed\u00f8r som ledet til en gammel krypt med seks zombier. Vi slo dem tilbake. En sarkofag sto tom, men hadde inskripsjonen Samular Kardon, Defender of the North. Vi fant en s\u00f8lvring verdt 600 gp og en Ring of Fire Resistance (Hadarai tok den).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Videre i gruvegangene kom vi til en jernport med hengel\u00e5s. Vi l\u00e5ste den opp, men bestemte oss for ikke \u00e5 g\u00e5 lenger inn i gamle dvergeruiner. Da vi returnerte, fant vi tre fangeceller med 17 fanger. De takket oss og gikk mot overflaten. Vi tok en siste sjekk av alterrommet. Hadarai sto midt i rommet for \u00e5 kaste detect magic, men Baltazar fant en spak han ikke kunne la v\u00e6re \u00e5 trekke i. Gulvet under Hadarai ga etter, og han havnet i et rom under med en Umber Hulk. Hadarai teleporterte s\u00e5 vidt unna. Vi drepte monsteret, som var skadet fra f\u00f8r i \u00f8ynene.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vel ute reiste vi tilbake til Red Larch med fangene. Dvergen Bruldenthar fortalte at han og en delegasjon fra Mirabar ble overfalt av jord-okkultister s\u00f8r for Beliard. Etter flere sammenst\u00f8t endte han i klosteret. Noen ble tatt av luftkultister, andre av vannkultister.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Det var tydelig at elementkultene l\u00e5 i konflikt med hverandre og ville mane frem sine elementpriser. I Red Larch tok vi inn p\u00e5 \u00abThe Swinging Sword\u00bb. Hadarai feilet to ganger p\u00e5 \u00e5 kopiere spells fra scrolls, men fikk til slutt l\u00e6rt Invisibility.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>12. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Dagen etter l\u00e6rte Hadarai mer magi. Baltazar dro rundt med egne \u00e6render. Nidarr sto p\u00e5 torget og talte om Bahamut. Vi h\u00f8rte at gnolls herjet i omr\u00e5det og fikk 20 gp i dus\u00f8r per drept gnoll. I en kamp mot fire gnoller og fire hyener ble <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> og druide-vennen Autumn Flowers s\u00e5ret, men vant. Deretter dukket en lyngbrann opp, og vi m\u00e5tte flykte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Baltazar dukket opp med dvergedama Bardryn Ironfist. Han fortalte at han hadde f\u00e5tt i oppdrag av Lords\u2019 Alliance \u00e5 rense Rivergard Keep for sj\u00f8r\u00f8vere. Dvergedama skulle hjelpe oss \u00e5 styre i festningen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi etablerte leir ved elven. Ingenting skjedde om natten, bortsett fra at en fugl oppf\u00f8rte seg merkelig tung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>13. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Tilbake i Red Larch ga sheriffen oss 120 gp for gnoll\u00f8rene. Dvergedama ble igjen i Red Larch med 20 soldater. Hadarai l\u00e6rte Dust Devil. Underveis snakket vi med noen riddere fra Summit Hall, som ga oss sin velsignelse til \u00e5 ta knekken p\u00e5 sj\u00f8r\u00f8vere i omr\u00e5det.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Rivergard Keep<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi n\u00e6rmet oss Rivergard Keep og pr\u00f8vde \u00e5 legge en plan. Under dekke av m\u00f8rke og regn lurte vi oss inn. Vi tok livet av mange vakter, inkludert kaptein Jolliver Grimjaw, som viste seg \u00e5 v\u00e6re en wereboar. Vi fant et bibliotek og en hule med b\u00e5ter nede ved elven. Til slutt fikk vi kontroll over festningen, bortsett fra at en prest unnslapp usynlig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant blant annet:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>600 sp, 450 ep<\/li>\n\n\n\n<li>Juveler, 15 bl\u00e5 azur (10 gp\/stk)<\/li>\n\n\n\n<li>I et hemmelig rom: 80 sp, 30 gp, fire jaspiser (70 gp\/stk), Scroll of Haste, Scroll of Wall of Water<\/li>\n\n\n\n<li>Fra kapteinen: 150 sp, 40 gp, en potion of healing, en potion of diminution<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sildar<\/strong> nevnte at \u00e5 f\u00e5 kontroll p\u00e5 denne borgen var viktig for \u00e5 beskytte omr\u00e5det mot banditter.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nidarr fikk et syn av sin dragevenn som sa at vennene hans ble skadet, og viste en halvling i tr\u00f8bbel i et vindtempel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>15.\u201316. Kythorn, 1491 DR<\/strong><br>Vi planla hvordan vi skulle bevokte borgen. Nede ved elven, gjennom en hemmelig brygge, unders\u00f8kte vi en port, men den var boltet igjen. Vi overnattet og reiste neste dag til Red Larch for \u00e5 skaffe forsyninger og h\u00e5ndverkere. Underveis s\u00e5 vi flere brente omr\u00e5der.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I Red Larch skaffet vi badehus, soldater og h\u00e5ndverkere. Elsa nevnte at en tiefling og en alv hadde blitt sett jage Redbrand p\u00e5 flukt. Nidarr m\u00f8tte en akolytt for Bahamut, Recheda, sendt for \u00e5 hjelpe. Vi dro tilbake til Rivergard Keep, der 20 soldater, 5 sersjanter, 1 castellan, 5 speidere og 5 h\u00e5ndverkere sto klare. Nidarr fikk sin prest. <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a> fikk folk til \u00e5 bidra til et bibliotek.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Elementene: Kamper mot vind, ild, jord og vann<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>18. Kythorn, 1491 DR<\/strong><br>Vi dro ut med druidevennen Autumn Flowers. Underveis ble vi angrepet av noen griffinriddere fra lufttempelet, samt tre ildhunder (Hell Hounds). Vi seiret med skader.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi n\u00e5dde Scarlet Moon Hall og fant en stor, magisk ild (\u00abBurning Man\u00bb-ritualet), tilsynelatende ledet av druiden Elizar Dryflagon. Men det viste seg at ritualet var ondt. Folk ble ofret i b\u00e5let. Kampen mot ilddruider og elementvesener ble heftig. Autumn Flowers d\u00f8de heltemodig. Vi drepte Elizar. I t\u00e5rnet fant vi potions, scrolls og litt gull.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>19. Kythorn, 1491 DR<\/strong><br>Vi gravla Autumn Flowers og oppdaget at ringen hans var magisk. Han hadde en s\u00f8ster, Rainbow Star, som var fanget i et eller annet tempel. Vi bestemte oss for \u00e5 unders\u00f8ke Feathergale Spire. Der var det ingen vakter \u00e5 se. Broen ble senket, men ridderen Thurl Merosska angrep oss. Vi vant. Vi unders\u00f8kte t\u00e5rnet og fant gull, potions og brev fra dronning Aeresi Kalinoth.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fant et juv i avstand, men valgte \u00e5 g\u00e5 tilbake til kl\u00f8ften vi hadde sett tidligere. Tre luftmunker angrep, men vi slo dem raskt ned. Deretter fant vi en by under bakken, med en pyramide og en wyvern. Vi tok oss inn og m\u00f8tte blant annet Winharrow, en bard for vindkulten, som ville rekruttere <a href=\"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?docs=fraan-herder\" data-internallinksmanager029f6b8e52c=\"44\" title=\"Fraan Herder\">Fraan<\/a>. Kampen br\u00f8t ut, og vi drepte Winharrow. Vi fant instrumentet hans, en Cli Lyre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi st\u00f8tte p\u00e5 en tieflingkvinne blant kultistene som viste seg \u00e5 v\u00e6re Ruby! Hun hadde sin egen agenda, men slo seg til slutt sammen med oss igjen da vi gikk for \u00e5 ta dronning Aeresi Kalinoth. Hun viste seg \u00e5 v\u00e6re en m\u00e5nealv, gal og mektig, men vi klarte \u00e5 drepe henne \u2013 eller rettere sagt, hun forsvant i en virvelvind etter siste st\u00f8t. Dermed fikk vi tak i spydet Windvane, et legendarisk v\u00e5pen med en gnist av ondt luftelement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Djinn ble frigjort da spydet ble \u00f8delagt. Han ga oss alle en Bottled breath of elemental air. Vi fant en fange fra Yartar som ble reddet. Vi sjekket vollgraven, men nede i vannet var et stort vesen. Vi dro v\u00e5r vei.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vi fortsatte i noen tunneler og st\u00f8tte p\u00e5 en medusa i jordtempelet, der vi nesten ble forsteinet. Medusaens v\u00e5pen var Ironfang, en krigshakke med jord-gnist. Vi lukket jordportalen. Underveis befant Ruby seg av og til blant fiendene, men kom tilbake.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>23. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Vannkultistene fors\u00f8kte \u00e5 fremkalle flom ved hjelp av en stor orb. Vi klarte \u00e5 f\u00e5 tak i den f\u00f8r den eksploderte. Vi \u00f8dela vannportalen i den dype noden ved \u00e5 bruke treforken Drown. Underveis st\u00f8tte vi p\u00e5 en vanndrage, men fikk lurt oss unna den verste konfrontasjonen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>24. Kythorn, 1471 DR<\/strong><br>Ilden var den siste store trusselen. Nede i de gamle tunnelene m\u00f8tte vi en ildprofet, en djevelsk kvinne, og stanset henne med Flame-tunet v\u00e5pen. Ildenoden ble ogs\u00e5 lukket.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Slik endte v\u00e5re bragder med \u00e5 forhindre at elementprinsene \u00f8dela regionen. Bygdene hadde f\u00e5tt pusterom fra orkansus, jordskjelv, flom og brennende inferno. Vi fikk heder for innsatsen, en rekke nye allierte, og flere av oss fikk mektige gjenstander \u2013 men ogs\u00e5 varige arr, b\u00e5de fysisk og mentalt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Reisef\u00f8lget og oppdraget Reisef\u00f8lget m\u00f8ttes i en lokal kro i byen Neverwinter, der de fikk et oppdrag av dvergen Gundren Steins\u00f8ker: \u00e5 frakte noen handelsvarer til landsbyen Phandalin. Gundren reiste i forveien sammen med en f\u00f8lgesvenn. F\u00f8lget besto av flere ulike eventyrere: 18. Mirtul, 1491 DR Etter \u00e5 ha forlatt hovedveien og satt kursen mot Phandalin, kom vi over to d\u00f8de hester med flere svarte piler i seg. Vi fikk ikke unders\u00f8kt dem s\u00e6rlig lenge f\u00f8r vi ble angrepet av fem gobliner. Vi klarte \u00e5 ta \u00e9n av dem levende, og han lot seg presse til \u00e5 vise oss veien til skjulestedet deres, der dvergen (Gundren) og mennesket (Sildar) var tatt til fange. Han nevnte ogs\u00e5 at \u00abstore Klarg\u00bb ville avgj\u00f8re deres skjebne. Underveis pr\u00f8vde Fraan \u00e5 snakke mer med den ukjente tieflingen, som enn\u00e5 ikke hadde presentert navnet sitt \u2013 selv om hun hadde reist sammen med oss i flere dager. Mot goblinskjulestedet P\u00e5 veien oppdaget Baltazar flere feller, som han klarte \u00e5 deaktivere. Malpura klarte s\u00e5 vidt \u00e5 unng\u00e5 \u00e5 falle ned i en annen felle. Foran huleinngangen rant en liten elv, og p\u00e5 motsatt side sto tre gobliner p\u00e5 vakt. Den ukjente tieflingen sjarmerte \u00e9n av dem til \u00e5 tro at hun var en venn, og at de andre goblinene var forr\u00e6dere. Denne goblinen fortalte at deres store leder, Klarg, hadde f\u00e5tt i oppdrag av kong Grol \u00e5 kidnappe dvergen og mannen. De hadde ogs\u00e5 f\u00e5tt betalt av \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb, og nevnte et sted kalt Cragmaw Slott som l\u00e5 nordvest for hulen. Inne i hulen klatret vi opp en slags pipe fra et rom med flere ulver, som klarte \u00e5 holdes i sjakk mens vi klatret. Vel oppe kom vi til et rom med en bugbear med trekrona, tre gobliner og en ulv. En blodig, men kortvarig kamp fulgte. B\u00e5de Fraan og den ukjente tieflingen falt om, men vi klarte til slutt \u00e5 uskadeliggj\u00f8re fiendene. Utbytte fra hulen I et naborom ble vi angrepet av fire nye gobliner ved en demning. Via dette rommet kom vi til en taubro. Ved siden av taubroen l\u00e5 en gang hvor taket delvis hadde rast ned. Malpura oppdaget seks gobliner med en fanget mann i et st\u00f8rre rom over to etasjer. Malpura snek seg inn og snikmyrdet \u00e9n av dem f\u00f8r de rakk \u00e5 reagere. I den kaotiske kampen som fulgte, truet lederen med \u00e5 slippe mannen ned fra kanten dersom vi ikke inngikk en avtale. Fraan forhandlet frem at vi skulle betale 1 gull per medlem av reisef\u00f8lget, mot at de lot mannen leve og at goblinene fikk g\u00e5 fri. Da den ukjente tieflingen nektet \u00e5 betale for seg, betalte Fraan to gullstykker for henne \u2013 men det viste seg senere at tieflingen likevel hadde betalt sin del. Vel ute av hulen presenterte mannen seg som Sildar, som hadde reist sammen med Gundren. Han mistenkte at Gundren var blitt tatt videre til Cragmaw Slott. I Phandalin Phandalin best\u00e5r av 40\u201350 hus bygget p\u00e5 gamle hustufter, noe som tyder p\u00e5 at dette en gang var en st\u00f8rre by. En kjerrevei leder til en \u00e5pen markedsplass i midten av byen, og videre til en villa \u00f8st i byen. Vi leverte forsyningene v\u00e5re hos en tynn, skallet mann ved navn Elmar Barthen, eier av Barthen\u2019s Provisjoner. Vi fortalte at Gundren var blitt kidnappet av gobliner, men at vi \u00f8nsket \u00e5 redde ham. Han nevnte at Gundren hadde funnet noe om Wave Echo Cave, og at de fleste i byen visste om dette. Redbrand-bandittene, som n\u00e5 herjet i byen, kunne godt v\u00e6re innblandet. Mannen hadde ogs\u00e5 to s\u00f8nner, Nundro og Tarden. Vi tok inn p\u00e5 det lokale vertshuset, Stonehill Inn. Elsa En sv\u00e6rt pen vertshusvertinne i tidlig 20-\u00e5rene, ved navn Elsa, kom og spurte hva vi \u00f8nsket til kveldsmat. Hun fortalte at det bodde en annen eventyrer i byen med navn Daran. Hun nevnte ogs\u00e5 at halvlinggutten Karp, s\u00f8nnen til Tolben Alderleaf, hadde funnet en hule utenfor byen. I tillegg tipset hun Fraan om at han burde snakke med S\u00f8ster Garaele og kanskje spille noe for henne, for \u00e5 f\u00e5 henne i bedre hum\u00f8r. Deretter snakket Elsa i vei om mange ulike ting i byen, men b\u00e5de Fraan og Baltazar la mest merke til hennes skj\u00f8nnhet. Baltazar merket seg at hun ikke bar noen ring. I l\u00f8pet av natten til 19. Mirtul fikk Nidarr en dr\u00f8m fra sin guddom Bahamut, der han s\u00e5 mange menn i r\u00f8de kapper og en figur med et stort, slitt \u00f8ye. 19. Mirtul, 1491 DR Under frokosten kom Sildar Hallvinter og ga oss 50 gp for \u00e5 ha reddet ham i goblinhulen. Han \u00f8nsket \u00e5 m\u00f8te oss hos borgermesteren senere p\u00e5 dagen, for \u00e5 diskutere Redbrand-problemet. Elsa p\u00e5sto denne morgenen at Redbrand plaget alle i byen bortsett fra Halia og hennes gruveselskap, men hun begynte igjen \u00e5 prate i vei om mange uinteressante detaljer. S\u00f8ster Garaele En ung alv (tilsvarende 20 \u00e5r i menneskealder), prestinne i et lite kapell dedikert Tymora, bygget av steiner fra ruinene for rundt 50 \u00e5r siden. Hun fortalte at hun hadde v\u00e6rt p\u00e5 reise for \u00e5 finne en sjelden bok og f\u00e5 den oversatt av en banshee ved navn Agatha, som holder til i et gravkammer i n\u00e6rheten. Bansheen var visstnok sv\u00e6rt vakker da hun levde, og S\u00f8ster Garaele trodde at man, ved hjelp av en kam som tilh\u00f8rte bansheen, kunne f\u00e5 henne til \u00e5 hjelpe. Dessverre hadde bansheen ikke \u00f8nsket \u00e5 vise seg for henne. S\u00f8ster Garaele foretrakk egentlig at man spilte p\u00e5 harpe, men da Fraan fremf\u00f8rte en r\u00f8rende og trist sang om Tymora, fikk de fleste i kapellet t\u00e5rer i \u00f8ynene. Hun ba Fraan ta kontakt med henne igjen n\u00e5r han fikk tid. R\u00e5dhuset og borgermesteren R\u00e5dhuset i Phandalin er en solid steinbygning med en oppslagstavle foran, der det loves en stor bel\u00f8nning for \u00e5 ta seg av orker i Wyvern Tor. Borgermesteren Harbin Wester virket lite villig til \u00e5 innr\u00f8mme at Redbrand var et problem, og ville heller at vi skulle ta oss av orkeproblemet mot 100 gp. Borgermesteren velges for to \u00e5r om gangen og var n\u00e5 inne i sin tredje periode. Redbrand ledes av en som kalles Glasstav. Etter m\u00f8tet sa Sildar at Redbrand var et st\u00f8rre problem enn borgermesteren ville vedkjenne seg. Halia var den eneste i byen som ikke var ber\u00f8rt av Redbrand, og hun hadde n\u00e6rmest reell makt i byen. Sildar hadde ogs\u00e5 f\u00e5tt vite at en Yarno Albreck, som var sendt for Herrens Allianse, hadde forsvunnet for en m\u00e5ned siden. Han ble sist sett ved Tresendar Manor. P\u00e5 vei mot Tresendar Manor, ikke langt fra Sleeping Giant-tapperiet, ble vi angrepet av fire Redbrand-banditter. Vi slo dem ut ved blant annet et hellig lys fra Gallindan Meliamne (muligens et annet navn p\u00e5 Ahmon?) og et dundrende tordenbrak fra Fraan, som dessverre ogs\u00e5 knuste noen vinduer i gaten. En av bandittene kalte seg Frank rett f\u00f8r vi slo de to overlevende bevisstl\u00f8se og gjemte dem i noen busker i n\u00e6rheten. Tresendar Manor Etter \u00e5 ha skjult bandittene reiste vi videre inn i den sammenraste herreg\u00e5rden for \u00e5 finne ut hva som hadde skjedd der. Vel inne kom vi f\u00f8rst til et plat\u00e5 som overs\u00e5 et st\u00f8rre rom, med trapper ned p\u00e5 begge sider. Nede i rommet var det en fontene og en d\u00f8r til h\u00f8yre. Baltazar syntes han h\u00f8rte noe bak d\u00f8ren, men s\u00e5 ingen da vi \u00e5pnet den. I enden av korridoren s\u00e5 vi en st\u00f8rre kobberd\u00f8r, erodert av tidens tann, med en utskj\u00e6ring av en trist engel. Deler av korridoren var rast sammen, og da vi n\u00e6rmet oss d\u00f8ren, raste mer av gulvet sammen. Heldigvis kom vi oss over. Et rom med sarkofagerRundt 20 fot bredt, 30 fot langt, med tre steinsarkofager og rustne skjeletter i ringbrynjer. Flere s\u00f8yler var formet som tr\u00e6r. Det var en d\u00f8r helt i nord, og \u00e9n i \u00f8st. Skjelettene reiste seg og angrep oss, men vi klarte til slutt \u00e5 overvinne dem. Fraan fant en verdifull signetring i en av sarkofagene, formet som en kvinneskikkelse, med et symbol av en gr\u00e5tende engel \u2013 et slektssymbol for en lokal Phandalin-familie. Fraan ville gjerne studere denne n\u00e6rmere, men de andre mente det var gravplyndring. Han m\u00e5tte gi tapt, og ringen ble lagt tilbake. De andre sarkofagene inneholdt tilsvarende ringer. Baltazar gikk deretter inn i neste rom, hvor han fant en liten gutt og en yngre kvinne som ble holdt fanget av to banditter. Bandittene kom med obsk\u00f8ne kommentarer av seksuell art, og vi bestemte oss raskt for \u00e5 stanse dem. Det ble en kort kamp, og fangene ble frigjort. Den eldste kvinnen, Mirna Dendrar, ca. i 30-\u00e5rene, fortalte at mannen hennes var blitt drept da han fors\u00f8kte \u00e5 forsvare dem. De ble fanget for to dager siden, og bandittene planla \u00e5 selge dem som slaver. De kom fra Thundertree, men hadde flyttet hit for noen dager siden. Hun nevnte ogs\u00e5 en skatt gjemt i kjelleren under en alkymibutikk i Thundertree. Da vi skulle over den sammenraste korridoren igjen, falt Baltazar ned i hullet, men vi kom oss til slutt tilbake. Vi opps\u00f8kte halv-alven Daran Edermath, en venn av Dendrar-familien, og han gikk med p\u00e5 \u00e5 skjule familien en stund. Han nevnte at \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb sto bak bandittenes oppdrag. Videre hadde han h\u00f8rt rykter om at en del ud\u00f8de hadde dukket opp ved Old Owl Well nord\u00f8st for landsbyen. Han sa ogs\u00e5 at Cragmaw Slott l\u00e5 nord\u00f8st for Phandalin, men visste ikke akkurat hvor. Vi vendte tilbake til Tresendar Manor for \u00e5 utforske de rommene vi ikke hadde sett. Tre nye banditter ventet i trapperommet, men vi tok oss av dem og fant 23 sp, 12 gp, 15 ep og to granater til en verdi av 10 gp hver. Deretter fant vi et gammelt lagerrom med to dobbeltsenger. Nidarr fikk et syn av Glasstav som stakk av gjennom en hemmelig d\u00f8r i trapperommet. Vi lette, og fant faktisk en slik d\u00f8r. Nothic (\u00f8ye-monster) Den trange gangen ledet oss til en naturlig grotte ca. 30 fot bred og 60 fot lang, med en 10 fot bred sprekk i midten. Det luktet r\u00e5ttent kj\u00f8tt. Vi f\u00f8lte oss iakttatt, og noe pr\u00f8vde \u00e5 trenge inn i tankene v\u00e5re. Det klarte \u00e5 lese Baltazars tanker. Vi valgte \u00e5 g\u00e5 over en nordlig bro, fordi den s\u00f8rlige broen s\u00e5 ust\u00f8dig ut. P\u00e5 den andre siden dukket et stort \u00f8ye opp \u2013 en Nothic, visstnok en tidligere trollmann med et mislykket eksperiment bak seg. F\u00f8rst fors\u00f8kte vi \u00e5 forhandle med skapningen ved \u00e5 tilby mat, men den ville ha menneskekj\u00f8tt og nevnte at den ogs\u00e5 ville ha Glasstav \u2013 og gjerne flere andre. Da vi ikke kunne inng\u00e5 en slik avtale, angrep den. Overraskende nok klarte vi \u00e5 drepe den ganske lett. Nede i kl\u00f8ften fant vi en liten sidehule full av beinrester og r\u00e5ttent kj\u00f8tt, samt en kiste. Her l\u00e5 120 gp, 160 sp, fem edelstener (15 gp stykket), Scroll of Augury og et gammelt magisk s\u00f8lvsvverd ved navn Talon, med en \u00f8rneformet parerstang. Sverdet tilh\u00f8rte visstnok en mektig kriger ved navn Aldith Tresendar, som kjempet mot orker f\u00f8r han d\u00f8de. Videre fant vi et lagerrom og et v\u00e5penrom med eldre v\u00e5pen, samt 30 beverskinn. Etter \u00e5 ha unders\u00f8kt rommene kom vi til et magikerverksted, der det ble masseprodusert Potion of Invisibility. Vi fant noen notater om en hellig sverdhammer kalt Lifebringer, som ble laget i Wave Echo Cave. Vi fant ogs\u00e5 alkemistutstyr (25 gp verdi) og en lapp til \u00abLord Albreth\u00bb fra \u00abDen Svarte Edderkoppen\u00bb, som ga ordre om \u00e5 fange eller drepe eventuelle fremmede som kunne true planene. I en kiste i verkstedet fant vi 180 sp, 130 gp (fordelt), en silkepose med fem edelstener (10 gp\/stk), en perle (100 gp), to sm\u00e5 pyrito-stykker (15 gp\/stk), samt to scrolls: Charm Person og Fireball (fordelt). Plutselig h\u00f8rte vi en d\u00f8r som ble lukket bak oss. Vi fulgte lyden opp en trapp fra alkoven og kom ut i dagslyset av ruinene. Inne h\u00f8rte vi folk, og Baltazar braste inn. Fire personer spilte spill, men angrep oss da vi kom. Vi beseiret dem uten store&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1600,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_eb_attr":"","_crdt_document":"","footnotes":""},"doc_category":[110],"doc_tag":[113],"knowledge_base":[109],"class_list":["post-1554","docs","type-docs","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","doc_category-eventyr","doc_tag-referat","knowledge_base-faerun"],"year_month":"2026-04","word_count":6827,"total_views":"189","reactions":{"happy":"0","normal":"0","sad":"0"},"author_info":{"name":"admin","author_nicename":"erlnico","author_url":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?author=1"},"doc_category_info":[{"term_name":"Eventyr i Faer\u00fbn","term_url":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?doc_category=eventyr"}],"doc_tag_info":[{"term_name":"Referat","term_url":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?doc_tag=referat"}],"acf":[],"knowledge_base_info":[{"term_name":"Faer\u00fbn","term_url":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/?knowledge_base=faerun","term_slug":"faerun"}],"knowledge_base_slug":["faerun"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/docs\/1554","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/docs"}],"about":[{"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/docs"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1554"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/docs\/1554\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1652,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/docs\/1554\/revisions\/1652"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/1600"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"doc_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fdoc_category&post=1554"},{"taxonomy":"doc_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fdoc_tag&post=1554"},{"taxonomy":"knowledge_base","embeddable":true,"href":"https:\/\/rollespill.sulkesligaen.no\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fknowledge_base&post=1554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}