Rollespill

Eventyr i Golarion, Faerũn og Middle-Earth.

  • Hjem
  • Referat
    • Eventyr i Golarion
      • Første Eventyr
        • PCs
          • Darwin
          • Dianchect
          • Dragutin
          • Eladan
          • Farshad
          • Macarius
        • NPCs
        • Gjenstander i gruppen
      • Andre Eventyr
        • PCs
        • NPCs
    • Eventyr i Faerûn
      • Fra goblinfeller til elementært kaos
      • Dragon Heist
        • PCs
      • Eventyr i Undermountain
        • PCs
  • Faerũn
  • Golarion
    • Kontinent
      • Ustalav
      • Avistan
        • Andoran
          • Falcon’s Hollow
          • Oregent
      • Tian Xia
        • Minkai
    • Religion
      • Guder
        • Gods of Inne Sea
          • Desna
          • Iomedae
          • Nethys
          • Sarenrae
        • Tian Gods
          • Shizuru
      • Halvguder
  • Middle-Earth
  • Utstyr
    • Rustning og Våpen
      • Rustninger
      • Våpen
    • 1. Eventyr – Gjenstander i gruppen
  • Hjem
  • Referat
    • Eventyr i Golarion
      • Første Eventyr
        • PCs
          • Darwin
          • Dianchect
          • Dragutin
          • Eladan
          • Farshad
          • Macarius
        • NPCs
        • Gjenstander i gruppen
      • Andre Eventyr
        • PCs
        • NPCs
    • Eventyr i Faerûn
      • Fra goblinfeller til elementært kaos
      • Dragon Heist
        • PCs
      • Eventyr i Undermountain
        • PCs
  • Faerũn
  • Golarion
    • Kontinent
      • Ustalav
      • Avistan
        • Andoran
          • Falcon’s Hollow
          • Oregent
      • Tian Xia
        • Minkai
    • Religion
      • Guder
        • Gods of Inne Sea
          • Desna
          • Iomedae
          • Nethys
          • Sarenrae
        • Tian Gods
          • Shizuru
      • Halvguder
  • Middle-Earth
  • Utstyr
    • Rustning og Våpen
      • Rustninger
      • Våpen
    • 1. Eventyr – Gjenstander i gruppen

Login

  • Logg inn
  • Innleggsstrøm
  • Kommentarstrøm
  • WordPress.org

Eventyr i Faerûn

  • Eventyr i Undermountain
  • Fra goblinfeller til elementært kaos
  • Dragon Heist

NPCs

  • Eventyr i Faerûn – NPCs
  • Vajra Safahr

PCs

  • Eventyr i Faerûn – PCs
  • Cenric Shieldheart
  • Fad Gadget
  • Phyrra
  • Theophrastus
  • Fraan Herder
View Categories
  • Hjem
  • RPG
  • Faerûn
  • Eventyr i Faerûn
  • NPCs
  • Vajra Safahr

Vajra Safahr

Vajra Safahr #

Tittel: Blackstaff
Funksjon: Leder av Blackstaff Tower og Force Grey i Waterdeep.
Egenskaper: Hun er en mektig magiker og en sentral autoritetsfigur i Waterdeep. Hun har stor innflytelse og ansvar for å beskytte byen mot skjulte trusler.

Handlinger og Interaksjoner #

  1. Oppdrag og Allianser:
    • Vajra gir oppdrag til gruppen som en del av hennes arbeid med å opprettholde orden i Waterdeep. Hun ser ut til å bruke gruppen som uoffisielle agenter for å håndtere spesifikke problemer.
    • Hun tilbyr belønninger for vellykket gjennomføring av oppdrag, som penger og andre ressurser.
  2. Magi og Kunnskap:
    • Vajra har dyp kunnskap om magi og artefakter, inkludert The Stone of Golorr. Hun vet at steinen skjuler hemmeligheter og anerkjenner dens betydning for byen.
    • Hun har vist seg å kunne hjelpe til med avanserte magiske oppgaver, for eksempel å frigjøre Primara, enhjørningen som ble forvandlet til en statue.
  3. Relasjon til Force Grey:
    • Vajra leder Force Grey, en gruppe som håndterer Waterdeeps farligste og mest sensitive oppdrag.
    • Hun samarbeider tett med gruppen og tilbyr å gi Force Grey æren for å finne skatten i Hvelvet, noe som tyder på at hun ønsker å fremme sitt nettverks posisjon i byen.

Personlighet og Motivasjon:

  • Vajra fremstår som praktisk og strategisk. Hun er opptatt av å bruke ressurser effektivt, som å delegere oppgaver til pålitelige grupper.
  • Hun er vennlig, men holder samtidig en viss distanse. Hennes fokus er tydelig på Waterdeeps sikkerhet og stabilitet.

Samarbeid og Belønning:

  • Vajra belønner gruppens innsats med gull og magiske gjenstander, som er både insentiv og en måte å styrke deres evner for fremtidige oppdrag.
  • Hun bruker allianser og gjensidig avhengighet som en taktikk for å håndtere komplekse situasjoner i Waterdeep.

Viktige Interaksjoner i Historien #

  • Frigjøring av Primara: Vajra er en nøkkelspiller i å bryte forbannelsen som binder Primara som en statue. Selv om hun er usikker på om hun har kraften til å utføre dette alene, viser hun vilje til å hjelpe.
  • Informasjon om Azuredge: Vajra mottar gruppens rapport om Azuredge-øksen og Mind Flayer-influensen på Meloon Wardragon. Hun belønner gruppen for å redde Meloon.
  • Blackstaff Tower: Vajras base og kommandosentral. Her holder hun til og tar imot gruppen for møter og fordeling av oppdrag.
  • Oppdrag om Zelifarn: Vajra ba gruppen undersøke den unge bronse dragen Zelifarn, og dette førte til verdifulle skatter og informasjon.

Oppsummering #

Vajra Safahr er en kompleks, intelligent og ressurssterk leder som balanserer politikk, magi og allianser for å beskytte Waterdeep. Hun er en av de viktigste støttespillerne for gruppen i deres eventyr, og hennes innflytelse gir dem tilgang til ressurser og informasjon som er avgjørende for deres suksess.

NPCs
What are your Feelings
Share This Article :
  • Facebook
  • X
  • LinkedIn
  • Pinterest
Still stuck? How can we help?

Hva kan vi hjelpe med?

Updated on 18. januar 2025
Eventyr i Faerûn – NPCs

Powered by BetterDocs

Innholdsfortegnelse
  • Vajra Safahr
    • Handlinger og Interaksjoner
    • Viktige Interaksjoner i Historien
    • Oppsummering
Sulkesligaen - 2025 ©